このウィキでページ「Template‐ノート:家庭用ゲーム機」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- 家庭用ゲーム機メーカが販売した機種のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカが販売したものであること、また日本での製品名と海外での製品名が異なる場合は日本での製品名のみを記載する。(例:×→Nintendo Entertainment…2キロバイト (296 語) - 2024年4月25日 (木) 00:53
- 家庭用ゲーム機メーカが販売した機種のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカが販売したものであること、また日本での製品名と海外での製品名が異なる場合は日本での製品名のみをを記載する。(例:×→Nintendo Entertainment…20キロバイト (3,323 語) - 2018年8月3日 (金) 11:21
- 家庭用ゲーム機メーカが販売した機種のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカが販売したものであること、また日本での製品名と海外での製品名が異なる場合は日本での製品名のみをを記載する。(例:×→Nintendo Entertainment…2キロバイト (359 語) - 2007年11月8日 (木) 13:26
- 家庭用ゲーム機メーカが販売した機種のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカが販売したものであること、また日本での製品名と海外での製品名が異なる場合は日本での製品名のみを記載する。(例:×→Nintendo Entertainment…3キロバイト (501 語) - 2024年4月25日 (木) 00:52
- 家庭用ゲーム機メーカが販売した機種のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカが販売したものであること、また日本での製品名と海外での製品名が異なる場合は日本での製品名のみをを記載する。(例:×→Nintendo Entertainment…2キロバイト (301 語) - 2019年6月27日 (木) 02:16
- 家庭用ゲーム機メーカ一覧のテンプレート作成に当たって、以下の基準を用いて作成しました。(項目が肥大化しないためにも) 仕様を提唱した純正メーカのみを記載、サードパーティーで互換性のある機種を販売しているメーカは除外する。(例:ツインファミコンを販売したシャープは掲載しない)…11キロバイト (579 語) - 2023年12月8日 (金) 02:00
- ゲームシリーズのテンプレートと比較して本テンプレートが客観性で劣るようにも感じません。 現状のテンプレートには改変の余地は全くないと思っているわけではありませんが、良くまとまっているテンプレートだと思います。もし私が手を入れるとすれば例えば「携帯」を「携帯型ゲーム機…6キロバイト (984 語) - 2011年10月10日 (月) 04:14
- のですから、他のテンプレートと無理に行を合わせる必要はないです。行区分を柔軟に運用している例としてはTemplate:家庭用ゲーム機/任天堂に対するTemplate:家庭用ゲーム機/その他などがあげられます。--ButuCC+Mtp 2020年12月14日 (月) 18:25 (UTC)…34キロバイト (5,525 語) - 2021年1月10日 (日) 18:22
- 用も家庭用ゲーム専用機用も含めて「物理的なパッケージで販売・流通するゲームソフトウェア」くらいの粗い認識です。(その一方で、Darklanlanさんが指摘されている、「美少女ゲーム市場(PCゲーム)」(成年向けPCゲーム?)分野は 同じく物理的なパッケージで流通する分野だがコンシューマゲーム…150キロバイト (23,012 語) - 2024年6月7日 (金) 04:21